Todos los jefes — Mina the Hollower
Lista completa y orden recomendado con fases de Thorne, Duchess y Madd House — más la ruta NPC de Bertram para Joule Syringe en Bone Beach.
Datos de la comunidad · junio 2026
Lista completa de jefes de Mina the Hollower con orden recomendado y guías de fase. Bertram en Secret Shoals aparece primero — es un NPC para excavar trinkets, no un jefe. Guías verificadas: Thorne, The Duchess, Nox's Beast, Madd House y Midden.
Bertram — NPC en Secret Shoals (no es jefe)WIP
Secret Shoals, Bone Beach — NPC, no es un jefe
Bertram es un NPC minero esqueleto en Secret Shoals — quien busca «bertram» o «all bosses» suele querer el punto de excavación de Joule Syringe detrás de él, no un combate.
- Ruta (GameSpot / comunidad): entra al Underlab junto a la entrada del Mining Camp en Bone Beach, camino inferior por el arco sur, salta barriles y llega a Secret Shoals.
- Cava la arena brillante detrás de Bertram para Joule Syringe — sidearms dan Plasma; a 0 Joules gastas vida.
- Aparece en búsquedas de jefes porque el Spark Generator de Bone Beach es el paso 6 del orden recomendado — está en la misma ruta sureste, no dentro de Astral Orrery.
- Consulta trinkets para notas de Joule Syringe y la guía Astral Orrery si también limpias Mutant Lab / Stellarium.
Moon Boss — Nox's BayouWIP
Nox's Bayou
Muchas búsquedas apuntan al «moon boss» del pantano tras la ruta del Spark Generator — encuentro temático lunar en Nox's Bayou, distinto de Nox's Beast en el generador suroeste.
Lleva sidearms de alcance o control de masas; consulta la guía de Nox's Beast arriba para la pelea principal de la región.
Fish Boss — cómo encontrar y vencerWIP
Nox's Bayou / canales
El fish boss es un encuentro opcional muy buscado junto con la progresión del pantano. Las rutas de la comunidad lo sitúan fuera del camino principal — explora Backwaters tras el generador suroeste.
Si no encuentras la arena, termina la torre del pantano y retrocede por las pantallas de agua con el mapa de Drillhardt.
Armand — jefe secretoWIP
Ruta de renegados de la isla
Armand es uno de los nobles renegados del logro Renegade Roundup. El encuentro secreto es un duelo de historia con patrones de melee legibles.
Cruza con la lista de jefes y el logro Renegade Roundup en la página de feats.
Orden recomendado de jefes
Orden recomendado para la primera partida — rematches y opcionales indicados. Los jefes de Spark Generator admiten orden flexible hasta Coltrane Peak.
| Orden | Jefe | Región | Tipo | Notas |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Hulk Trooper | Ossex | Mini-boss | Opening stretch tutorial fight |
| 2 | Thorne (1st) | Ossex Courtyard | Story | Rematched twice later on the island |
| 3 | The Duchess | Queensbury Crypt | Spark Generator | Best first generator — Proto Spark trinket |
| 4 | Nox's Beast | Nox's Bayou | Spark Generator | Southwest route |
| 5 | Madd House | Septemburg | Spark Generator | Northwest route — unlocks Papa Madd shop |
| 6 | Bone Beach generator boss | Bone Beach | Spark Generator | Southeast route — Bertram at Secret Shoals nearby |
| 7 | Midden (optional) | Queensbury Crypt | Secret | Fly Bait trinket — requires 2 Plasma Vials |
| 8 | Baron Lionel | Coltrane Peak | Story | Mid-to-late escalation |
| 9 | Orrery Warden | Astral Orrery | Finale | Mutant Lab and mirror routes in this region |
Lista de jefes — todos los bosses
| Jefe | Ubicación | Notas |
|---|---|---|
| Thorne | Ossex | Antiguo capitán de vanguardia de Lionel: primer jefe importante en el Ossex Courtyard; se enfrenta tres veces en la isla. |
| The Duchess | Queensbury Crypt | Jefe del Spark Generator de Queensbury Crypt: estatua de piedra que pierde la cabeza y muestra tentáculos al llegar a cero de vida. |
| Nox's Beast | Nox's Bayou | Depredador enorme del pantano en arena inundada: Nox no lo tiene a él; es él quien tiene a Nox. |
| Madd House | Septemburg (Kindlewood) | Arquitectura e inquilino a la vez: ataque de puñetazos característico en la casa de Papa Madd. Al vencer, abre la tienda de Papa Madd. |
| Midden | Queensbury Crypt (Ancestral Chamber) | Jefe secreto tras una puerta que pide dos Plasma Vials — provócalo con la opción de insulto; suelta el trinket Fly Bait. |
| Hulk Trooper · Mini-boss | Ossex | Supersized Shock Trooper — first mini-boss in the opening stretch (1 phase, Easy). |
| Malady · Boss | Nox's Bayou | Personification of sickness — separate from Nox’s Beast; full guide coming soon. |
| Astromancer · Boss | Astral Orrery | Scholar-magus of the Astral Orrery — full strategy not yet published online. |
| Sparkmancer · Boss | Astral Orrery | Spark-themed Astral Orrery boss — listed separately from Astromancer. |
| Orrery Warden · Boss | Astral Orrery | Watches the gears that map the stars — late-game Astral Orrery fight (WIP). |
| Baron Lionel · Boss | Ossex | Island patriarch — late-story confrontation; no verified phase table yet. |
Thorne
Ossex · Medium · Sidearm: Mace

- Fase 1 — Golpes de tridente
Patrón: Golpe rápido de tridente seguido de combo de tres golpes con seguimiento; deja bombas retardadas en su camino.
Señal: Carga rápida del tridente; el combo sigue tu movimiento; las bombas caen al moverse.
Contramedida: Quédate cerca de los bordes de la arena para escapar de las cadenas de bombas. Daño en ráfagas cortas para poder desengancharte.
- Fase 2 — Ráfaga de tornados
Patrón: Invoca un anillo de tornados que se expande hacia fuera.
Señal: Se detiene para canalizar el remolino.
Contramedida: Usa Hollowing — cava bajo tierra cuando el anillo se expande.
- Fase 3 — Dash escalado + tornados
Patrón: Dash más largo, tres saltos y otra ráfaga de tornados con más intensidad.
Señal: La trayectoria del dash se alarga; tres saltos preceden la invocación de tornados.
Contramedida: Reposiciónate antes del dash; cava los tornados siguientes. Mantén ataques cortos.
The Duchess
Queensbury Crypt · Medium · Sidearm: Daggers

- Fase 1 — Estatua de piedra
Patrón: Golpe horizontal amplio en la arena; salta en placas del suelo que disparan flechas terrestres.
Señal: Carga antes del golpe; el salto anuncia carriles de flechas.
Contramedida: Cava en la carga del golpe. Quédate arriba o abajo: las flechas se rompen en su cuerpo si bloquea tu carril.
- Fase 2 — Tentáculos al descubierto
Patrón: Golpe más rápido seguido de embestida inmediata; los tentáculos golpean el suelo 3–6 veces en tu posición; las flechas persisten.
Señal: Carga de golpe más rápida; la embestida es instantánea; la explosión en suelo sigue tu posición.
Contramedida: Muévete en una sola dirección para esquivar ráfagas. Cava ante flechas; prioriza sidearms a distancia.
Nox's Beast
Nox's Bayou · Hard · Sidearm: Daggers · trinket Pit Preserver

- Fase principal — Arena con agua
Patrón: Rebotes, burbujas venenosas, boca de succión, golpe al suelo que envía anillos de onda; destruye agua poco profunda en fosos.
Señal: Salto corto antes de cada rebote; segunda boca para succión; el golpe precede los anillos.
Contramedida: Esquiva rebotes; mantén distancia en la succión. Salta los anillos de onda — cavar no los bloquea.
- Poca vida — Nadando
Patrón: Nada en diagonal por el agua, abriendo fosos profundos y dañando al contacto.
Señal: Se sumerge y carga en diagonal.
Contramedida: Cava en la diagonal opuesta para evitar la trayectoria y los fosos nuevos.
Madd House
Septemburg (Kindlewood) · Medium · Quédate abajo o a los lados — nunca arriba

- Fase 1 — Despertar
Patrón: Animación de despertar al entrar; ataca sobre todo desde arriba con hitboxes incómodas en altura.
Señal: Animación de despertar al inicio — ventana de golpes gratis.
Contramedida: Aprovecha golpes tempranos en el despertar. Cava a los lados o abajo — nunca pelees desde arriba.
- Fase 2 — Bombas (poca vida)
Patrón: Lanza bombas que cubren la arena con daño de área al explotar.
Señal: Empiezan a aparecer bombas por toda la arena.
Contramedida: Muévete a un punto seguro, espera las explosiones y retoma desde los lados/abajo.
Midden
Queensbury Crypt (Ancestral Chamber) · Easy · Pelea secreta opcional

- Fase única
Patrón: Encuentro secreto opcional — una fase, dificultad Easy.
Señal: Provoca con la opción de insulto tras abrir la puerta de la cámara.
Contramedida: Lleva dos Plasma Vials para llegar a la cámara; trátalo como run de trinket extra.
Más jefes WIP
| Jefe | Ubicación | Notas |
|---|---|---|
| Hulk Trooper · Mini-boss | Ossex | Supersized Shock Trooper — first mini-boss in the opening stretch (1 phase, Easy). |
| Malady · Boss | Nox's Bayou | Personification of sickness — separate from Nox’s Beast; full guide coming soon. |
| Astromancer · Boss | Astral Orrery | Scholar-magus of the Astral Orrery — full strategy not yet published online. |
| Sparkmancer · Boss | Astral Orrery | Spark-themed Astral Orrery boss — listed separately from Astromancer. |
| Orrery Warden · Boss | Astral Orrery | Watches the gears that map the stars — late-game Astral Orrery fight (WIP). |
| Baron Lionel · Boss | Ossex | Island patriarch — late-story confrontation; no verified phase table yet. |
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