Armas de Mina the Hollower
Cinco armas principales con distinto alcance y dos mejoras cada una — cámbialas en el herrero de Ossex con Bones.
3 iniciales · 2 desbloqueables · mejoras reportadas por la comunidad

Arma inicialLátigo / maza · Alcance: Medio · Velocidad: Media
Maza en cadena flexible: daño fiable a media distancia con recuperación rápida. La mejor arma inicial para aprender las señales.
Ideal para: Jugadores versátiles y primera partida
- Dread Mace — potencia en la punta (feat Tip Tapper)
- Afterstrike — pulso de energía guiado al mantener pulsado

Arma inicialDagas gemelas · Alcance: Corta · Velocidad: Rápida
Estocadas rápidas con el menor alcance pero velocidad de ataque brutal: pensada para presionar tras esquivar.
Ideal para: Hit-and-run y builds de alta movilidad
- Lunging Cut — persecución con rebote en el aire
- Throwing Dagger — daga arrojadiza que recuperas

Arma inicialMartillo pesado · Alcance: Corta · Velocidad: Lenta
Mantén pulsado para cargar golpes devastadores; rueda mientras cargas para reposicionarte. Alto riesgo si interrumpen la carga.
Ideal para: Jugadores pacientes y enemigos voluminosos
- Boom Charge — golpe explosivo cargado
- Spin Rush — ataque giratorio con dash (reportado por la comunidad)

Desbloquear más tardeEscudo · Alcance: Corta · Velocidad: Media
Toque para golpear, mantén para bloquear, sincroniza golpes al impacto para parry. Arma defensiva con ventanas de contraataque.
Ideal para: Parry y aprender patrones de jefes
- Grave Counter — parry perfecto más fuerte
- Coffin Toss — escudo arrojadizo / plataforma

Desbloquear más tardeHíbrido blaster · Alcance: Larga / corta · Velocidad: Media
Alterna entre carga cuerpo a cuerpo y disparos a distancia. Amenaza en cualquier rango cuando dominas el ritmo.
Ideal para: Peleas flexibles que piden respuesta a distancia
- Burst Shot — disparo cargado de largo alcance